<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>RSS</title>
	<description>GameDev News</description>
	<link>http://forum.gamedev.vn/index.php</link>
	<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 14:33:54 +0700</pubDate>
	<ttl>10</ttl>
	<image>
		<title>RSS</title>
		<url>http://gamedev.vn/images/rss.gif</url>
		<link>http://forum.gamedev.vn/index.php</link>
	</image>
	<item>
		<title>hỏi về level và kinh tế trong game</title>
		<link>http://forum.gamedev.vn/index.php?showtopic=3569</link>
		<description><![CDATA[Mình đang viết 1 webgame, thế nhưng đang gặp khó khăn trong việc đặt các thông số:<br />- tỉ lệ rớt vật phẩm khi đánh quái và đi săn<br />- Giá của vật phẩm<br />- sức mạnh của quái<br /><br />Vấn đề này làm mình đau đầu, nếu đặt giá vật phẩm đắt quá thì người chơi khó mua được các vật phẩm, dẫn đến chơi game chán, nếu đặt giá rẻ quá thì vật phẩm mất đi giá trị khi ai ai cũng có vật phẩm vip. Tương tự, sức mạnh của quái đặt thế nào cho vừa? dễ chết quá thì người chơi dễ lên các quái cao hơn, hết quái <img src="http://forum.gamedev.vn/style_emoticons/default/LOL.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":))" border="0" alt="LOL.gif" /> tỉ lệ rớt đồ nên tuân theo quy tắc nào để tiền trong game khỏi mất giá, lo họ cày dễ thì nhiều tiền =&gt; vật phẩm lại dễ mua được. Đặt giá tiền vào khu đi săn đắt thì họ không vào, rẻ thì vé vào cổng chả có ý nghĩa gì.<br />Chắc các cao thủ cũng hiểu rồi, nếu có lời khuyên hay tài liệu gì về vấn đề này không ạ, lập trình là 1 chuyện, ý tưởng là 1 chuyện, làm sao để họ cảm thấy thích thú và ham muốn khám phá game mình làm là 1 vấn đề nữa.<br />cảm ơn mọi người nhìu ạ  <img src="http://forum.gamedev.vn/style_emoticons/default/Hug.gif" style="vertical-align:middle" emoid="&gt;:D&lt;" border="0" alt="Hug.gif" />]]></description>
		<starter>khocnhe360</starter>
		<poster>khocnhe360</poster>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 12:26:13 +0700</pubDate>
		<lastPostDate>Tue, 07 Sep 2010 00:12:55 +0700</lastPostDate>
		<guid isPermaLink="false">3569</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Demo skill Việt võ truyền kỳ</title>
		<link>http://forum.gamedev.vn/index.php?showtopic=3568</link>
		<description><![CDATA[Demo skill việt võ truyền kỳ của mình  <img src="http://forum.gamedev.vn/style_emoticons/default/jeje.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":jeje:" border="0" alt="jeje.gif" />  biểu diễn các tính năng skill<br /> <br /><img src="http://ca4.upanh.com/12.696.16922345.ADY0/hinhchup11.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://ca3.upanh.com/12.696.16922348.JMg0/hinhchup0.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://ca4.upanh.com/12.696.16922349.l5E0/hinhchup1.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://ca3.upanh.com/12.696.16922352.wRQ0/hinhchup2.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://ca5.upanh.com/12.696.16922354.gcK0/hinhchup3.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://ca3.upanh.com/12.696.16922356.sP30/hinhchup4.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://ca5.upanh.com/12.696.16922358.MhR0/hinhchup5.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://ca4.upanh.com/12.696.16922361.oiH0/hinhchup6.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://ca5.upanh.com/12.696.16922362.iC30/hinhchup7.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://ca3.upanh.com/12.696.16922364.MwA0/hinhchup8.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://ca5.upanh.com/12.696.16922366.obR0/hinhchup9.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="http://ca4.upanh.com/12.696.16922369.PH80/hinhchup10.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /> <br />download here: <a href="http://www.mediafire.com/?acxmd3f61ngm1sw" target="_blank">http://www.mediafire.com/?acxmd3f61ngm1sw</a>]]></description>
		<starter>Ngoaho</starter>
		<poster>honglong99</poster>
		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 13:45:38 +0700</pubDate>
		<lastPostDate>Mon, 06 Sep 2010 21:59:12 +0700</lastPostDate>
		<guid isPermaLink="false">3568</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Help] Play Sound Mp3 Music in game]]></title>
		<link>http://forum.gamedev.vn/index.php?showtopic=3567</link>
		<description><![CDATA[EM có xem qua directsound nhưng nó chỉ play được định dạng wav có bro nào biết cách play các định dạng khác không.<br />Em cũng có tham khảo một số code play được nhiều định dạng như cái phía dưới nhưng không biết cách cho nó play tiếp sau khi hết bản nhạc.<br /><!--c1--><div class='codetop'>CODE</div><div class='codemain'><!--ec1-->#ifndef _Music_<br />#define _Music_<br />#include &#60;windows.h&#62;<br />#include &#60;Mmsystem.h&#62;<br />#pragma comment &#40;lib,&#34;winmm.lib&#34;&#41;<br /><br />class Mp3Player<br />{<br />protected&#58;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DWORD m_idPlayer;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Mp3Player&#40;DWORD id&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;m_idPlayer = id;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />public&#58;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//Open_File<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//Thong tin&#58;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;&nbsp; - Khoi tao doi tuong Mp3Player<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;&nbsp; - Tham so dua vao la duong dan file MP3<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;static Mp3Player* Open_File&#40;WCHAR *lpFileName&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />#pragma warning &#40;disable&#58;4311&#41;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Tham so cho Media<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Driver de play MP3 &#40;tham khao them trong MSDN&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mciOpenParms.lpstrDeviceType = L&#34;mpegvideo&#34;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// File mp3 se play<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mciOpenParms.lpstrElementName = lpFileName;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Khoi tao mp3Player<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DWORD dwResult = mciSendCommand&#40;0, MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,&#40;DWORD&#41; &mciOpenParms&#41;;&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Loi khoi tao &#40;co the do soundCard&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if &#40;dwResult != 0 &#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return NULL;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Thiet lap tham so cho mp3Player &#40;su dung don vi Milisecond&#41; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MCI_SET_PARMS param;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;param.dwTimeFormat = MCI_FORMAT_MILLISECONDS;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dwResult = mciSendCommand&#40;mciOpenParms.wDeviceID,MCI_SET,MCI_SET_TIME_FORMAT,&#40;DWORD&#41; &#40;LPMCI_SET_PARMS&#41; &param&#41;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Loi thiet lap tham so<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if &#40;dwResult != 0 &#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return NULL;<br /><br />#pragma warning &#40;default&#58;4311&#41;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Khoi tao doi tuong Mp3<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return new Mp3Player&#40; mciOpenParms.wDeviceID &#41;;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual ~Mp3Player&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Huy mp3Player<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mciSendCommand&#40;m_idPlayer, MCI_CLOSE, 0, NULL&#41;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;void Release&#40;&#41;{delete this;}<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Play&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Thong tin&#58; Play file nhac<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;void Play&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />#pragma warning &#40;disable&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MCI_PLAY_PARMS param;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;param.dwCallback = &#40;DWORD&#41; NULL;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mciSendCommand&#40;m_idPlayer, MCI_PLAY, MCI_NOTIFY,&#40;DWORD&#41;&#40;LPVOID&#41; &param&#41;;<br />#pragma warning &#40;default&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Stop&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Thong tin&#58; Dung file nhac&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;void Stop&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />#pragma warning &#40;disable&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MCI_GENERIC_PARMS param;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;param.dwCallback = NULL;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mciSendCommand&#40;m_idPlayer,MCI_STOP,MCI_NOTIFY,&#40;DWORD&#41; &#40;LPMCI_GENERIC_PARMS&#41; &param&#41;;<br />#pragma warning &#40;default&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Pause&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Thong tin&#58; Tam dung file nhac&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;void Pause&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />#pragma warning &#40;disable&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MCI_GENERIC_PARMS param;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;param.dwCallback = NULL;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mciSendCommand&#40;m_idPlayer,MCI_PAUSE,MCI_NOTIFY,&#40;DWORD&#41;&#40;LPMCI_GENERIC_PARMS&#41; &param&#41;;<br />#pragma warning &#40;default&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Resume&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Thong tin&#58; Tiep tuc play &#40;do pause&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;void Resume&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />#pragma warning &#40;disable&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MCI_GENERIC_PARMS param;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;param.dwCallback = NULL;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mciSendCommand&#40;m_idPlayer,MCI_RESUME,MCI_NOTIFY,&#40;DWORD&#41;&#40;LPMCI_GENERIC_PARMS&#41; &param&#41;;<br />#pragma warning &#40;default&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Length&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Thong tin&#58; Tra ve thoi gian file mp3 &#40;milisecond&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DWORD Get_Length&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />#pragma warning &#40;disable&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MCI_STATUS_PARMS param;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;param.dwItem = MCI_STATUS_LENGTH;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DWORD dwResult = mciSendCommand&#40;m_idPlayer,MCI_STATUS ,MCI_STATUS_ITEM, &#40;DWORD&#41; &#40;LPMCI_STATUS_PARMS&#41; &param&#41;;<br />#pragma warning &#40;default&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if &#40;dwResult != 0&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return false;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return &#40;DWORD&#41;param.dwReturn;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Get_Position&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Thong tin&#58; Tra ve vi tri &#40;thoi diem milisecond&#41; dang play<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DWORD Get_Position&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />#pragma warning &#40;disable&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MCI_STATUS_PARMS param;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;param.dwItem = MCI_STATUS_POSITION;;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DWORD dwResult = mciSendCommand&#40;m_idPlayer,MCI_STATUS ,MCI_STATUS_ITEM, &#40;DWORD&#41; &#40;LPMCI_STATUS_PARMS&#41; &param&#41;;<br />#pragma warning &#40;default&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if &#40;dwResult != 0&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return false;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return &#40;DWORD&#41;param.dwReturn;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Seek&#40;&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// Thong tin&#58; Nhay den vi tri seekto de play &#40;milisecond&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;void Seek&#40;DWORD seekto&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />#pragma warning &#40;disable&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MCI_SEEK_PARMS param;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;param.dwTo = seekto;&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;mciSendCommand&#40;m_idPlayer,MCI_SEEK,MCI_TO,&#40;DWORD&#41; &#40;LPMCI_SEEK_PARMS&#41; &param&#41;;<br />#pragma warning &#40;default&#58;4311&#41;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />};<br />#endif<!--c2--></div><!--ec2-->]]></description>
		<starter>Falcon</starter>
		<poster>Falcon</poster>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 18:51:33 +0700</pubDate>
		<lastPostDate>Mon, 06 Sep 2010 09:45:33 +0700</lastPostDate>
		<guid isPermaLink="false">3567</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Sunshine Snake 3D</title>
		<link>http://forum.gamedev.vn/index.php?showtopic=3565</link>
		<description><![CDATA[Đây là game mình làm cho Project trong lớp. Cho lên đây luôn. <br />Mọi người chơi và góp ý nha. <br />Game còn 1 vài bug lớn lắm nhưng vì cũng báo cáo xong rồi nên lười fix quá. <img src="http://forum.gamedev.vn/style_emoticons/default/Big Grin.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":D" border="0" alt="Big Grin.gif" />.<br /><br />Em sẽ bổ sung thêm thông tin sau nhé.<br /><br /><a href="http://rapidshare.com/files/416649252/Binary.rar" target="_blank">http://rapidshare.com/files/416649252/Binary.rar</a><br /><br /><br />p/s: Các bro rất pro ở đây có ai có host nào tốt up lên giúp em nhé. thank các pro bro]]></description>
		<starter>PerfectSun</starter>
		<poster>CLanguage</poster>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 21:36:45 +0700</pubDate>
		<lastPostDate>Fri, 03 Sep 2010 01:07:28 +0700</lastPostDate>
		<guid isPermaLink="false">3565</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Help] Lấy time chính xác]]></title>
		<link>http://forum.gamedev.vn/index.php?showtopic=3562</link>
		<description><![CDATA[Có sư huynh nào chỉ đệ cách lấy time chính xác từng s hoặc ms không ? ^<img src="http://forum.gamedev.vn/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />^.<br />Và cách lấy chính xác số frame/s hay frame/ms<br />Đệ dùng hàm gettickcount ,sư huynh nào giúp cho đệ code mẫu luôn nhé.]]></description>
		<starter>Falcon</starter>
		<poster>Undo</poster>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 11:02:57 +0700</pubDate>
		<lastPostDate>Mon, 06 Sep 2010 09:49:04 +0700</lastPostDate>
		<guid isPermaLink="false">3562</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Cuộc thi Xtreme Programming Challenge</title>
		<link>http://forum.gamedev.vn/index.php?showtopic=3561</link>
		<description><![CDATA[Với sự thành công của “Xtreme Programming Challenge” lần đầu tiên được tổ chức vào năm 2009.<br /><br /> Gameloft một lần nữa tiếp tục đón chào tất cả các lập trình viên cũng như các bạn sinh viên đam mê lĩnh vực công nghệ thông tin, lập trình và đặc biệt thích thử thách để khẳng định chính mình đến với “Extreme Programming Challenge 2010”<br /><br />Cơ hội trở thành một GAMELOFTER  đang chờ đón các bạn ở phía trước.<br /><br />Thể lệ cuộc thi như sau:<br />THỂ LỆ CUỘC THI "XTREME PROGRAMMING CHALLENGE"<br /><br />1.	Đối tượng tham gia:<br />o	Tất cả các lập trình viên thích thử thách, có kiến thức về ngôn ngữ lập trình C/C++ và lập trình game.<br />o	Nhân viên công ty Gameloft không được tham gia cuộc thi này.<br /><br />2.	Nội dung thi:<br />o	Vòng 1:Các thí sinh sẽ được yêu cầu lập trình một game 3D đơn giản (trên MS Windows) trong vòng 15 ngày với bản thiết kế và tài nguyên (đồ họa, âm thanh,…) cho sẵn.<br />Kết quả vòng 1 sẽ được công bố sau 10 ngày kể từ khi kết thúc thời gian nộp bài. Các thí sinh vượt qua vòng 1 sẽ tham gia vòng 2 của cuộc thi.<br />Chi tiết về yêu cầu và tiêu chí đánh giá sẽ được gửi đến từng cá nhân đăng ký dự thi, vào ngày 17/09/2010.<br />o	Vòng 2: Các thí sinh vào vòng 2 sẽ được bốc thăm chia nhóm (tối đa 3 thành viên / nhóm).<br />Vòng 2 sẽ được tổ chức dưới dạng một cuộc thi qua đêm (overnight contest) tại công ty Gameloft từ 7 giờ tối ngày 21/10/2010 đến 10 giờ sáng ngày 22/10/2010 để các nhóm hoàn thành những yêu cầu về lập trình do BTC đặt ra (xoay quanh các chủ đề: game/graphics programming (2D/3D), game porting, algorithms, optimization, v.v...)<br />Thí sinh sẽ được phục vụ đầy đủ thức ăn, đồ uống và bố trí khu vực nghỉ đêm trong suốt thời gian diễn ra vòng 2.<br />3.	Giải thưởng:<br />Tất cả các thí sinh vào vòng 2 có cơ hội làm việc tại Gameloft và nhận được các giải thưởng hấp dẫn: <br />o	1 Giải cá nhân xuất sắc nhất: Điện thoại Iphone 3GS 16GB<br />o	2 Giải I: mỗi giải 1 điệnt hoại HTC Hero<br />o	2 Giải II: mỗi giải 1 máy chơi game Xbox360 Arcade<br />o	2 Giải III: mỗi giải 1 máy chơi game PSP 3000 <br />o	6 giải Khuyến khích: mỗi giải 1 USB 3G <br /><br />4.	Các giai đoạn chính của cuộc thi:<br />o	Đăng ký‎ tham gia: từ ngày 09/09/2010 đến ngày 16/09/2010<br />o	Vòng 1: từ ngày 17/09/2010 đến hết ngày 01/10/2010<br />o	Thông báo kết quả vòng 1: 11/10/2010<br />o	Vòng 2: từ 19 giờ ngày 21/10/2010 đến 10 ngày 22/10/2010<br />o	Thông báo kết quả cuối cùng và trao giải: 30/10/2010<br /><br /><br />5.	Các quy định chung:<br />o	Khi tham gia vòng 1 của cuộc thi, thí sinh phải tự hoàn thành bài thi của mình mà không có sự trợ giúp của bất kì người nào.<br />o	Gameloft có toàn quyền quyết định kết quả cuối cùng của cuộc thi.<br />o	Gameloft có toàn quyền sử dụng kết quả bài thi (source code, tài liệu, file thực thi, v.v..) của các thí sinh cho các mục đích của công ty.<br />o	Gameloft có quyền thay đổi các thông tin liên quan đến thể lệ cuộc thi khi cần thiết.<br />o	Cuộc thi chỉ được tổ chức khi có ít nhất 24 thí sinh tham gia vòng 1.<br /><br />6.	Đăng kí tham gia:<br />Để biết thêm về cuộc thi 2009 và Đăng kí tham gia mời bạn ghé website: www.xcodechallenge.com<br /><br /><br />7.	Thông tin chi tiết vui lòng liên hệ: <br />Ms. Lê Thị Thanh <br />HR Communication Assisstant<br />Tel: 08 6297 1158 – Ext: 121<br />Email : thanh.lethi@gameloft.com<br />]]></description>
		<starter>Gameloft</starter>
		<poster>buonnguqua</poster>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 08:01:47 +0700</pubDate>
		<lastPostDate>Wed, 08 Sep 2010 09:13:07 +0700</lastPostDate>
		<guid isPermaLink="false">3561</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Help] TEXT OUT in Game]]></title>
		<link>http://forum.gamedev.vn/index.php?showtopic=3559</link>
		<description><![CDATA[Em định làm một game RPG đã làm tất cả các bước init windows,init directx,init keyboar,nhạc nền,tất cả đã xong bây giờ tự dưng vướng mắt một chổ là làm sao xuất text ra màn hình  <img src="http://forum.gamedev.vn/style_emoticons/default/Cry.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":((" border="0" alt="Cry.gif" />   <img src="http://forum.gamedev.vn/style_emoticons/default/Praying.gif" style="vertical-align:middle" emoid="[-O&lt;" border="0" alt="Praying.gif" /> .Có huynh nào chỉ cách in Text ra màn hình kể cả độ nghiêng và font chử của nó luôn. <img src="http://forum.gamedev.vn/style_emoticons/default/Praying.gif" style="vertical-align:middle" emoid="[-O&lt;" border="0" alt="Praying.gif" />  Please help me.]]></description>
		<starter>Falcon</starter>
		<poster>Falcon</poster>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 15:04:19 +0700</pubDate>
		<lastPostDate>Wed, 01 Sep 2010 10:56:52 +0700</lastPostDate>
		<guid isPermaLink="false">3559</guid>
	</item>
	<item>
		<title>help !!! Cần *** GM 7 ko bị virus</title>
		<link>http://forum.gamedev.vn/index.php?showtopic=3541</link>
		<description>Trời ơi là trời , tự nhiên giờ *** trên mạng virus hết sạch . Ai có *** ko bị virus cho em xin</description>
		<starter>TheWolfNT</starter>
		<poster>Scifi</poster>
		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 14:27:33 +0700</pubDate>
		<lastPostDate>Tue, 31 Aug 2010 14:23:53 +0700</lastPostDate>
		<guid isPermaLink="false">3541</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Esenthel Engine</title>
		<link>http://forum.gamedev.vn/index.php?showtopic=3540</link>
		<description><![CDATA[Hàng của mấy bác Ba Lan<br /><br />Ngôn ngữ C++<br /><br />Framework tưởng chừng rất đơn giản nhưng nhìn qua thấy rất chi là hiệu quả  <img src="http://forum.gamedev.vn/style_emoticons/default/Big Grin.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":D" border="0" alt="Big Grin.gif" /><br />Gồm có phần Graphic (Terrain,Particle),Physic (sử dụng physx và bullet), Audio (OpenAl)<br />Xem sơ source của tut thì thấy dễ không còn gì dễ hơn (dễ quá nên nghi ngờ liệu có dính nhiều memleak không  <img src="http://forum.gamedev.vn/style_emoticons/default/sad.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":(" border="0" alt="sad.gif" /> )<br /><br />Đã được sử dụng trong các title GO các hãng Tàu Khựa và Hàn Xẻng đã ra lò và sắp ra lò<br /><br />Giá : rất hạt rẻ  <img src="http://forum.gamedev.vn/style_emoticons/default/Love.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":x" border="0" alt="Love.gif" /> <br />Free : show architect và framework cho mình ngó và check performance (vì máy tui đang dùng quá mạnh nên không thể xác định là performance của nó ra sao so với các title GO khác)<br />200$ : source code của RPG Game và 1 đống thứ gọi chung là Tutorial Basic đi<br />1.000$ : source code của các loại Toolset đi kèm<br />10.000$ : source của World Editor (nếu bác nào xác định là làm game thực sự sẽ phải dùng đến mức này), tuy nhiên vẫn hạt rẻ chán<br /><br />Link<br /><a href="http://www.esenthel.com/" target="_blank">http://www.esenthel.com/</a><br /><br />Tất cả những tutorial liên quan đến Toolset đều ở đây<br /><a href="http://www.esenthel.com/?id=tool/world_editor" target="_blank">http://www.esenthel.com/?id=tool/world_editor</a><br /><br />Trong SDK free có vô số tutorial code các loại]]></description>
		<starter>buonnguqua</starter>
		<poster>buonnguqua</poster>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 03:13:21 +0700</pubDate>
		<lastPostDate>Mon, 06 Sep 2010 00:09:45 +0700</lastPostDate>
		<guid isPermaLink="false">3540</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nhân dịp chú Châu dành giải toán học Field - mong sau này có game engine khủng made by Vietnamese</title>
		<link>http://forum.gamedev.vn/index.php?showtopic=3532</link>
		<description><![CDATA[<!--quoteo--><div class='quotetop'>QUOTE</div><div class='quotemain'><!--quotec-->"Ngô Bảo Châu là người hùng mới của Việt Nam" <br /><br />Ngay thời khắc thế giới xướng tên Ngô Bảo Châu tại Ấn Độ, giới trí thức trong nước cũng vỡ òa theo niềm vui của người đồng nghiệp trẻ. Sau một khoảng thời gian dài chờ đợi, bản lề mới của toán học Việt Nam đã được vinh danh trên trường quốc tế.<br /><br /> Ngô Bảo Châu là một anh hùng<br /><br />Không giấu nổi niềm vui khi biết tin Châu được giải, Giáo sư Văn Như Cương đánh giá, thành công của Châu chính là niềm tự hào, một lời khẳng định mạnh mẽ cho trí tuệ của người Việt Nam.<br /><br />“Thời đại nào cũng có anh hùng. Trong chiến tranh chúng ta đã có những anh hùng hy sinh vì Tổ quốc. Đến thời bình, chúng ta lại có những anh hùng mới như Ngô Bảo Châu. Tôi tin rằng, chỉ cần có ý chí và trí tuệ, người Việt Nam hoàn toàn có thể vươn tới những đỉnh cao,” giáo sư Cương nói.<br /><br />Giáo sư Văn Như Cương cũng nhận định, thành công của Ngô Bảo Châu cũng là thành công chung của cả nền toán học Việt Nam. Thực tế, đã có rất nhiều nhà toán học giỏi của chúng ta đang làm việc tại nhiều nước tiên tiến trên thế giới.<br /><br />Nhiều nước trên thế giới tuy phát triển hơn Việt Nam nhưng cũng chưa đạt được bất kỳ giải “Nobel toán học” nào. Thành công của Châu một lần nữa khẳng định, Toán học Việt Nam đang có chỗ đứng nhất định trên thế giới. Tuy vẫn là một đất nước nhỏ bé, nhưng Toán học của chúng ta đã đứng thứ 50 và sẽ phấn đấu vươn lên tầm cao hơn nữa.<br /><br />Cùng chung nhận định, Giáo sư Nguyễn Văn Mậu,  người trực tiếp phụ trách đội tuyển Toán học thi quốc tế thời Châu tham gia đánh giá: “Về học thuật và văn hóa thì việc Châu đạt giải là niềm tự hào lớn nhất của dân tộc. Đất nước chúng ta đã mong chờ có ngày này từ rất lâu rồi.”<br /><br />Nhìn nhận toàn bộ quá trình Châu trưởng thành, ông Mậu tổng kết, thành công của Châu không phải tự nhiên mà có. Đó là một quá trình rèn luyện gian khổ. Anh Châu đã học hành có bài bản, lại được gửi tới những trung tâm lớn nhất thế giới, khi được nghiên cứu lại gặp được thầy giỏi. Cộng thêm tài năng, việc Châu được vinh danh là tất yếu. <br /><br />“Hội tụ đủ những yếu tố này là rất hiếm, cả trăm năm mới có một lần, không thể coi đây là chuyện hiển nhiên được,” ông Mậu khẳng định.<br /> <br /><br />Giới trí thức trẻ tin vào “động cơ” Ngô Bảo Châu<br /><br />Trong khi những giáo sư đầu ngành toán học Việt Nam chào đón Ngô Bảo Châu như một anh hùng thì giới trí thức trẻ lại coi Châu như một “động cơ” lớn để họ tự tin bước ra trường quốc tế.<br /><br />Trần Minh Tuấn, chuyên viên Viện toán học Việt Nam tự hào với biểu tượng trí tuệ mới của trí thức Việt Nam.<br /><br />“Việc Ngô Bảo Châu được nhận giải Fields là một nút thắt, một điểm nối giữa nền toán học trong nước và phần còn lại của thế giới. Sự kiện này sẽ tạo tiền đề giúp đẩy mạnh hoạt động giao lưu và đào tạo giữa các nhà toán học Việt Nam và thế giới,” Tuấn khẳng định.<br /><br />Tuấn tâm sự, sau sự kiện này, bản thân anh, một người hoạt động trong lĩnh vực Toán học, cảm thấy tự tin hơn rất nhiều. Trí tuệ Việt Nam rõ ràng không hề thua kém bất kỳ một nước nào trên thế giới. Đã đến lúc đội ngũ các nhà toán học Việt Nam có thể tự tin vượt qua “ao làng” để vươn ra biển lớn thế giới.<br /><br />“Kỳ vọng lớn nhất của những nhà toán học trẻ như chúng tôi lúc này là sự kiện Ngô Bảo Châu đoạt giải Fields sẽ là cú hích đẩy nhanh việc thành lập Viện nghiên cứu cao cấp về Toán học nhằm thúc đẩy hơn nữa sự phát triển của Toán học Việt Nam,” Tuấn nói.<br /><br />Trong khi đó, em Nguyễn Đình Phúc Mười, học sinh chuyên Toán, Trường THPT chuyên Khoa học Tự Nhiên (Đại học Quốc gia Hà Nội) lại rất tự tin vào khả năng xuất hiện những Ngô Bảo Châu mới trong tương lai không xa.<br /><br />Hồi hộp từ đêm qua tới giờ, đến khi Ngô Bảo Châu chính thức được trao giải Fields, niềm vui trong cậu học sinh chuyên Toán như vỡ òa.<br /><br />Mười cho biết, suốt tuần vừa rồi em đã theo dõi mọi thông tin liên quan tới giáo sư Châu. Cả ngày hôm nay, em cũng trực trên mạng để xem trực tiếp lễ trao giải ở Ấn Độ.<br /><br />“Mặc dù chưa được gặp giáo sư Châu nhưng chỉ riêng việc được học cùng trường với giáo sư đã khiến em thấy vô cùng tự hào,” Mười hồ hởi.<br /><br />Mười cũng cho biết thêm, với sự kiện này, giới trẻ trong nước đứng trước thời cơ để phát triển, nhưng đồng thời cũng bị đặt trước những thách thức rất lớn.<br /><br />“Tại sao lại không hy vọng, 10 năm nữa, thế giới lại thêm một lần xướng tên một Ngô Bảo Châu mới của Việt Nam,” Mười tự hào nói.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br /><br /><br /><br />Hy vọng các chú tuổi teen và mãn teen lúc này sẽ làm được trong tương lai gần  <img src="http://forum.gamedev.vn/style_emoticons/default/dance.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":D/" border="0" alt="dance.gif" /> <br /><br />Mà chỉ cần chế độ xã hội của chúng ta không quan liêu, tiêu cực thì có người làm ra lâu rồi  <img src="http://forum.gamedev.vn/style_emoticons/default/Broken Heart.gif" style="vertical-align:middle" emoid="=((" border="0" alt="Broken Heart.gif" />]]></description>
		<starter>buonnguqua</starter>
		<poster>buonnguqua</poster>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 16:43:03 +0700</pubDate>
		<lastPostDate>Thu, 26 Aug 2010 22:15:17 +0700</lastPostDate>
		<guid isPermaLink="false">3532</guid>
	</item>
</channel>
</rss>